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Flippiplus deckt als Mathe Lernspiel die komplette Bandbreite des Rechnens ab.
Mit den Ziffernkarten von 1 bis 10 werden alle Zahlen erlernt. Dabei unterstützen die aufgedruckten Rechenstäbchen als einfache Zählhilfe.
Mit PLUS, MINUS, MAL, GETEILT wird das Rechnen bis 20 oder auch das Rechnen bis 100 ermöglicht und damit das Einmaleins spielerisch erlernt.
Die Rechenarten sind frei kombinierbar. Daraus resultieren über 40 Spielvarianten, mit denen sich Flippiplus jeweils der individuellen Lerngeschwindigkeit aller Kinder anpasst.
Die ausführliche Online-Spielanleitung erklärt alle Varianten mit einfachen Beschreibungen und Bildern. Das handliche Format ermöglicht es Kindern dieses Spiel überall zu spielen. Es ist daher sehr gut als Pausenspiel auf den Schulhof geeignet. Es ist aber auch ein großartiges Gesellschaftsspiel ab 6 Jahren für die ganze Familie zu Hause oder auf Reisen.
Die individuellen Spielmöglichkeiten, bieten eine Ausgewogenheit von Lernerfolgen, Herausforderungen und Spaß ganz im Sinne der Montessori Schulen.
Flippiplus ist für Jungen und Mädchen ab 6 Jahren nicht nur ein sehr gutes Geschenk zur Einschulung oder zur Füllung der Schultüte bei der Einschulung. Es bietet sich zu allen Anlässen wie Geburtstagen, Ostern, Weihnachten oder auch als Mitbringsel für alle Grundschülerinnen und Grundschüler zu jeder Zeit an.
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Flippiplus Spielanleitung
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Vorbereitung
Wähle eine der Spielvarianten aus (siehe „Spielarten“) und sortiere ggf. die nicht benötigten Karten aus. Mische die Karten gründlich, bevor sie im Uhrzeigersinn verteilt werden. Lege vor dem Verteilen der Karten fest, wer den ersten Spielzug machen darf.
Alle Karten, die nicht verteilt oder aussortiert wurden, werden verdeckt auf einem Stapel zum Aufnehmen in den weiteren Spielzüge bereit gelegt.
Die Spielzüge
Je nach Spielvariante gewinnt, wer das höchste, niedrigste oder eine bestimmte Zahl als Ergebnis am Ende einer Spielrunde hat.
Ein Spielzug startet immer mit dem Aufnehmen und endet mit dem Ablegen einer Karte. Aufgenommen wird immer von dem Stapel nicht verteilter Karten. Abgelegt wird auf einem separaten Stapel.
Mit dem Aufnehmen und Ablegen der Karten soll das eigene Ergebnis verbessert werde. Darum muss bei jedem Spielzug schnell im Kopf gerechnet und verglichen werden, welches Ergebnis sich mit der aufgenommenen Karte ergibt. Man behält die Karten, mit denen man das beste Ergebnis erzielt. Dafür kann auch die Karte wieder abgelegt werden, die gerade erst aufgenommen wurde.
Nachdem eine Karte abgelegt wurde, geht es im Uhrzeigersinn mit den nächsten Spielenden weiter.
Ende einer Spielrunde
Das Ende einer Spielrunde ist erreicht, sobald ein Spieler ein Gleichzeichen (=) ablegt. Das Gleichzeichen (=) muss immer offen für alle sichtbar abgelegt werden. Es ist das Zeichen, bei dem alle Spielenden ihre Ergebnisse präsentieren. Nun wird das beste Ergebnis der Runde ermittelt.
Flippiplus Spielarten
Zahlenlernen 1 bis 10
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Einstieg | Jeweils eine Karte mit Zahlen von 1 bis 10 | 2 |
Nutze die Karten von Flippiplus zum Lernen der Zahlen von 1 bis 10. Die Kreidestriche auf jeder einzelnen Karte können dabei als Zählhilfe genutzt werden.
Bei diesem Spiel gibt es keinen Start und kein Ende. Die individuelle Lerngeschwindigkeit entscheidet, wann es weiter geht.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
Reihenfolge der Zahlen lernen
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Einstieg | Jeweils eine Karte mit Zahlen von 1 bis 10 | 2 |
Nutze die Karten von Flippiplus zum Lernen der Zahlenreihenfolge von 1 bis 10. Mische dazu die Karten, verteile Sie offen sichtbar und bringe sie in die richtige Reihenfolge. Start ist das offene Auslegen aller Karten. Ende ist die fertige richtige Reihenfolge der Zahlen.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
Höchste Zahl
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Sehr leicht | Alle Karten mit Zahlen von 1 bis 10 und alle Gleichzeichen | 4 |
Alle Spielenden erhalten eine Spielkarte. Es werden Spielzüge durchgeführt (Karte aufnehmen & ablegen) bis ein Gleichzeichen (=) offen für alle sichtbar gelegt wird. Gewonnen hat, wer die höchste Karte hat. Bei gleichen Karten ist die Spielrunde unentschieden.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
- Variante 3: Bestimme, dass die niedrigste Karte gewinnt
- Variante 4: Lege eine bestimmte Zahl fest, die gewinnt
Zahlenreihen
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Sehr leicht | Alle Karten mit Zahlen von 1 bis 10 | 2 |
Alle Spielenden erhalten drei Spielkarten. Ziel ist es, drei aufeinander folgende Zahlen zu haben (zum Beispiel: 1, 2, 3 oder 6, 7, 8). Es werden Spielzüge durchgeführt (Karte aufnehmen & ablegen) Gewonnen hat, wer als erstes eine Zahlenreihe zusammen hat und diese allen Spielenden zeigt.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
Zahlen addieren (“Plus rechnen”)
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Leicht | Alle Karten mit Zahlen von 1 bis 10, alle Pluszeichen und alle Gleichzeichen | 3 |
Alle Spielenden erhalten drei Spielkarten. Ziel ist es, über die Addition (+) das höchste Ergebnis zu erreichen. Es werden Spielzüge durchgeführt (Karte aufnehmen & ablegen) bis ein Gleichzeichen (=) offen für alle sichtbar gelegt wird. Gewonnen hat, wer das höchste Ergebnis hat. Bei gleichem Ergebnis ist die Spielrunde unentschieden.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
- Variante 3: Bestimme, dass ein ganz bestimmtes Ergebnis gewinnt. Sollte niemand dieses Ergebnis erzielen, dann gewinnt, wer das dichteste Ergebnis am Zielwert hat.
Zahlen subtrahieren (“Minus rechnen)
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Leicht | Alle Karten mit Zahlen von 1 bis 10, alle Minuszeichen und alle Gleichzeichen | 3 |
Alle Spielenden erhalten drei Spielkarten. Ziel ist es, über die Subtraktion (-) das niedrigste Ergebnis zu erreichen.
Es werden Spielzüge durchgeführt (Karte aufnehmen & ablegen) bis ein Gleichzeichen (=) offen für alle sichtbar gelegt wird. Gewonnen hat, wer das niedrigste Ergebnis hat. Bei gleichem Ergebnis ist die Spielrunde unentschieden.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
- Variante 3: Bestimme, dass ein ganz bestimmtes Ergebnis gewinnt. Sollte niemand dieses Ergebnis erzielen, dann gewinnt, wer das dichteste Ergebnis am Zielwert hat.
Plus & Minus
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Mittel | Alle Karten mit Zahlen von 1 bis 10, alle Pluszeichen, alle Minuszeichen und alle Gleichzeichen | 5 |
Alle Spielenden erhalten drei Spielkarten. Ziel ist es, mit die Addition (+) oder Subtraktion (-) das höchste Ergebnis zu erreichen.
Es werden Spielzüge durchgeführt (Karte aufnehmen & ablegen) bis ein Gleichzeichen (=) offen für alle sichtbar gelegt wird. Gewonnen hat, wer das höchste Ergebnis hat. Bei gleichem Ergebnis ist die Spielrunde unentschieden.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
- Variante 3: Das niedrigste Ergebnis gewinnt
- Variante 4: Bestimme, dass ein ganz bestimmtes Ergebnis gewinnt. Sollte niemand dieses Ergebnis erzielen, dann gewinnt, wer das dichteste Ergebnis am Zielwert hat.
- Variante 5: Nehme fünf Spielkarte für alle Spielenden. Das ermöglicht zwei Berechnungen auf einmal (Schwierigkeitsgrad steigt).
Zahlen multiplizieren (“Mal rechnen”)
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Mittel | Alle Karten mit Zahlen von 1 bis 10, alle Malzeichen und alle Gleichzeichen | 3 |
Alle Spielenden erhalten drei Spielkarten. Ziel ist es, über die Multiplikation (x) das höchste Ergebnis zu erreichen.
Es werden Spielzüge durchgeführt (Karte aufnehmen & ablegen) bis ein Gleichzeichen (=) offen für alle sichtbar gelegt wird. Gewonnen hat, wer das höchste Ergebnis hat. Bei gleichem Ergebnis ist die Spielrunde unentschieden.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
- Variante 3: Bestimme, dass ein ganz bestimmtes Ergebnis gewinnt. Sollte niemand dieses Ergebnis erzielen, dann gewinnt, wer das dichteste Ergebnis am Zielwert hat.
Punkt vor Strich
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Anspruchsvoll | Alle Karten mit Zahlen von 1 bis 10, alle Pluszeichen, alle Minuszeichen, alle Malzeichen und alle Gleichzeichen | 5 |
Alle Spielenden erhalten drei Spielkarten. Ziel ist es, über die Addition (+), Subtraktion (-) und Multiplikation (x) das höchste Ergebnis zu erreichen. Dabei ist die “Punkt vor Strich” Regel zu berücksichtigen.
Es werden Spielzüge durchgeführt (Karte aufnehmen & ablegen) bis ein Gleichzeichen (=) offen für alle sichtbar gelegt wird. Gewonnen hat, wer das höchste Ergebnis hat. Bei gleichem Ergebnis ist die Spielrunde unentschieden.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
- Variante 3: Das niedrigste Ergebnis gewinnt
- Variante 4: Bestimme, dass ein ganz bestimmtes Ergebnis gewinnt. Sollte niemand dieses Ergebnis erzielen, dann gewinnt, wer das dichteste Ergebnis am Zielwert hat.
- Variante 5: Nehme fünf Spielkarte für alle Spielenden. Das ermöglicht zwei Berechnungen auf einmal (Schwierigkeitsgrad steigt).
Zahlen dividieren (“Geteilt rechnen”)
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Anspruchsvoll | Alle Karten mit Zahlen von 1 bis 10, alle Geteiltzeichen und alle Gleichzeichen | 3 |
Alle Spielenden erhalten drei Spielkarten. Ziel ist es, über die Division (÷) das niedrigste Ergebnis zu erreichen.
Es werden Spielzüge durchgeführt (Karte aufnehmen & ablegen) bis ein Gleichzeichen (=) offen für alle sichtbar gelegt wird. Gewonnen hat, wer das niedrigste Ergebnis hat. Bei gleichem Ergebnis ist die Spielrunde unentschieden.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
- Variante 3: Bestimme, dass ein ganz bestimmtes Ergebnis gewinnt. Sollte niemand dieses Ergebnis erzielen, dann gewinnt, wer das dichteste Ergebnis am Zielwert hat.
Alles drin
Schwierigkeit | Benötigte Karten | Anzahl Varianten |
Sehr anspruchsvoll | Alle Karten Spielkarten | 5 |
Alle Spielenden erhalten drei Spielkarten. Ziel ist es, über die Addition (+), Subtraktion (-), Multiplikation (x) und Division (÷) das höchste Ergebnis zu erreichen.
Es werden Spielzüge durchgeführt (Karte aufnehmen & ablegen) bis ein Gleichzeichen (=) offen für alle sichtbar gelegt wird. Gewonnen hat, wer das höchste Ergebnis hat. Bei gleichem Ergebnis ist die Spielrunde unentschieden.
- Variante 1: Beginne zuerst mit den Zahlen 1 bis 5
- Variante 2: Nehme alle Zahlen von 1 – 10
- Variante 3: Das niedrigste Ergebnis gewinnt
- Variante 4: Bestimme, dass ein ganz bestimmtes Ergebnis gewinnt. Sollte niemand dieses Ergebnis erzielen, dann gewinnt, wer das dichteste Ergebnis am Zielwert hat.
- Variante 5: Nehme fünf Spielkarte für alle Spielenden. Das ermöglicht zwei Berechnungen auf einmal (Schwierigkeitsgrad steigt).